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大约有 1,950 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

321. 发布web后无法横屏 [ 72%]

... 发起人 yaorao 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

322. 场景中报错 [ 72%]

场景中报错 这种是什么原因   附件 : --> 2021-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: 这个应该是有一个length的属性没有被读取到,你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210715

323. Laya打包vivo小游戏真机调试,加载场景报错 [ 72%]

Laya打包vivo小游戏真机调试,加载场景报错 空的项目和引擎的示例项目都没用问题。 附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 叶子 赞同来自: 已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

324. 在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包 [ 72%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

325. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 72%]

mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

326. 能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? [ 72%]

...人 zhong_hj 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 预设怎么在代码中使用 laya2的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

327. Laya发布成H5游戏的canvas后 怎么做自动化测试.获取到里面的元素.有人会吗 [ 72%]

...AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ui list 里面的元素不能点击两次 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

328. 1.7.9beta,发布时报错 [ 72%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

329. 新建ui文件怎么生成ui类? [ 72%]

... 发起人 chaxiang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

330. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 72%]

3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927