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Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源 Laya.Scene.load 既然可以直接加载场景所依赖的资源, Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源呢?? 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
unity导出的场景如何缩放? 解决了 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 好的 有问题再反馈 2018-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
按钮在场景的对齐问题 在一个view中, 想要顶部的按钮与stage(不是view)的顶部对齐, 底部按钮和stage的底部对齐, 顶部按钮简单y=0, 底部按钮bottm=0 是和当前view的底部对齐, 想与stage底部对齐该怎么设置? scaleMode: 'fixedwidth', screenMode: 'v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
编辑模式下创建的场景,无法在BIN目录下生成? 2019-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1572945165...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于3D多场景分块加载的问题? 我将3D场景拆分成了多个Scene,其实Camera在第一个场景中,其他场景都没有相机。 当我加载它们的时候都成功了,但是相机只会渲染第一个场景,其他场景的物体都没有显示与渲染。 请教一下原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
unity 导出场景LayaAir加载路径出错 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 从bin目录下开始的 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
laya新建场景里面没有Sprite laya新建场景里面没有Sprite 附件 : --> 2019-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****670 赞同来自: 新建的sprite文件后缀都是sence后缀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190211