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大约有 634 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

321. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 47%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

322. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 47%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

323. 招聘 坐标:深圳南山科技园 可将简历发送至以下邮箱:elaine@dawx.com [ 47%]

...简历发送至以下邮箱:elaine@dawx.com) 一、岗位职责: 1、基于Layabox引擎进行 HTML5 与 App 游戏开发; 2、负责移动端产品项目中涉及到的H5页面制作交互效果实现、H5游戏修改和开发; 3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

324. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 47%]

...顺便说下,Laya开发群文件中的Box2D_TS版就是我发的,也是基于此版本改的 MyBall.zip MyBall_小游戏版.zip 2018-09-05 0 5 分享 微博 QZONE 微信 吉日-jerry 赞同来自: 图片忘记传了 2018-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 智力猫 赞同来自: 根据项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

325. laya.d3.core.light.LightSprite [ 47%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

326. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 46%]

...JS。 这个选项虽然是可选项,但是发布微信小游戏的话,基于微信小游戏的特殊机制,该项成为必选项。   下面这个选项在目前的IDE中根本就选中不了(不可选状态)。没有勾选这个,而是勾选“是否只复制index.html内引用的js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

327. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 46%]

...着这两个问题,我们继续介绍。 众所周知,LayaAir引擎是基于HTML5的全平台引擎,既然是全平台,那当然不能错过百度小游戏啦! 所以,在百度小游戏发布的当天,LayaAir引擎也为开发者推出百度小游戏的适配库。自LayaAir 1.8.0版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

328. laya.display.Node_API3.0 [ 46%]

...ean): void Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. laya.d3.core.Sprite3D [ 46%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: laya_api 发布时间: 20170929