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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

321. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 50%]

...mkx • 2017-11-30 11:08 @ymsdandan:在.lh文件中是不是能看到这个物体的结构信息? 诸如,节点信息,组件信息等。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:13 刚刚试了下,还是不行。如果没有骨骼节点信息,很多需求变得难实现了,比如现在我有个手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

322. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 50%]

...球带物理和N个碰撞器 其他的球全是图片当作第一个球物体。 不知道能不能解决你的问题 Dijia _X • 2022-11-16 13:58 请问一下你们蓝亚盒这么有钱的一个公司怎么会出现欠债三年多的一位员工,他说你们拖扣他的工资,以至于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

323. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 50%]

...常显示的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-08-04 15:50 浏览: 1300 关注: 2 人 chengluliang • 2017-07-31 17:42 就是用Body.create({parts: parts, collisionFilter: {category: carCategory...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

324. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 49%]

...有没有注意到unity 和laya 的坐标系是左手和右手的, 然后物体本身的 是长宽高 xzy 而不是unity xyz 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?catego...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

325. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 49%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-07-14 16:14 浏览: 1677 关注: 3 人 chenzp2031453 • 2018-01-22 23:11 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

326. unity怎么导出laya能用的粒特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 49%]

...cr6303618 相关问题 unity导出粒文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 使用了u3D导出来的粒,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

327. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 49%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

328. 3D粒特效第一次卡顿最终解决方案 [ 49%]

...8*****748 相关问题 unity导出粒文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

329. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 49%]

... 迎着风! • 2019-11-02 17:25 @Laya_Aaron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

330. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 49%]

...e=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121