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...MethodDefined By SplineCurvePosition() 创建一个 SplineCurvePosition 实例。 SplineCurvePosition Init(lastPosition0:Vector3, position0:Vector3, lastPosition1:Vector3, position1:Vector3):void[override] 初始化插值所需信息。 SplineCurvePosition Slerp(t:Number, out:Vector3):void ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Public Methods MethodDefined By LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eColliderShape(radius:Number = 0.5) 创建一个新的 SphereColliderShape 实例。 SphereColliderShape clone():*[override] 克隆。 SphereColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Comp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods H...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...茫然的按照官方教程封装组件遇到错误,提示说需要手动实例一次本逐渐可定位错误,可是如何实例化呢?求解 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 luorend...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...rHandler的返回参数cell:Box,用getChildByName方法获取到图片的实例 3、为图片的实例添加双击事件 4、如果该图片被双击,将该图片从list下移除并添加到道具面板! 2017-02-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 koake 赞同来自: 貌似记得没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...ateController(); } /***显示背景***/ private function showBg():void { //实例化背景图 var bg:Image = new Image(bgSkin); //设置图片大小 bg.size(224, 302); //位置居舞台中间 bg.pos(Laya.stage.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height -bg.height >> 1); //加载到舞台 Laya.stage.ad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115