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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

321. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 21%]

...ulp@3.9.1`,安装效果如下图所示。 ![图](img/20.png) 我们可以对比一下上图中红色圈出的部分,未安装本地gulp版本前,本地gulp版本号为Unknown,安装后版本显示为3.9.1,说明我们的gulp本地环境安装成功了。 安装完成后,可以看到项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

322. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...光的范围,效果如图2-1-1-7-1与2-1-1-7-2在不同的光泽度下的对比: 图2-1-1-7-1 图2-1-1-7-2 在shininess值较小的时候,整体的高光范围较大;当shininess值较大的时候,整体的高光范围较小。 (8)NormalTexture法线贴图 用来设置物体模型在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

323. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 18%]

...后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续下载filetable.bin 再往下走执行bundle后加载的第一个文件就是 version.json, 此时并未按照dcc更新的规则去下载新的文件, 而是直接从缓存里读取了旧文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

324. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批次,比如骨骼动画上,再也不需要通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 17%]

...们使用 Http 和WebSocket 这两种网络通信方式。首先我们来对比一下两者的区别: HTTP: 优点:协议成熟,应用广泛,基于TCP/IP,拥有TCP的可靠性,研发成本低,开发快速,被广泛支持,如nginx/apache/tomcat等。 缺点:无状态无连接,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

326. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...lendMode = "lighter"; 我们来看看运行结果: (图3-4) 与图3-3对比可以看到,使用“lighter”的blendMode后,sp2图片的颜色和sp1的颜色叠加了。 3.4.3 设置autoSize 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。Sprite宽高默认为0,并且不会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...象表面应该是什么颜色,下图5-1展示了CubeMap和天空盒的对比结果。 (图5-1) 5.2.3 supportReflectionProbe开关 supportReflectionProbe :ReflectionProbe开关。 当场景中存在探针时,将开关启用为True,当场景中不存在探针时,将开关启用为False。 S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

328. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...人物模型了,体验不好。 . . . 边写边整理,边举例,边对比,边分析,就已经从早上10点到17:30了,呵呵,看上去也没写多少东西,不过快下班了,就写到这里吧【小孩病了,下班我的快点回家,虽然不是个好父亲,但我正在努...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109