大约有 2,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 这个是纯图片 这个是使用mask实现360度填充。 demo附上,用LayaAirIde 打开运行,点【基础功能展示】-->【Test 】可以查看。 附件 : --> demo.rar 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117
如何通过一个类名获取一个类的对象 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以看下ClassUtils类的API! 2017-08-14 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
Box2d 对象重用问题 对两个对象都添加刚体和碰撞体,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞体混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
laya.spriet对象getbounds()时报错 laya js 图片怎么获取宽高 用load image加载的 附件 : --> 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite getboungs 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox; Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000); 用tween移动之后 物理世界和显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222
父容器mouseenable = false,子对象mouseenable = true的情况下 ,点击父对象,子对象会接收鼠标事件吗 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 一旦父...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
Laya里显示时 子对象 位置错误 下图是在u3d里显示效果 下图是导出的lh文件 子对象(半透明阴影)有位置信息 下图是laya中的效果 子对象(半透明阴影)位置为0 并没有按lh数据移动 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
destroy的3D对象销毁问题 在使用destroy时,之前阶段对于带有动画的角色,或者3D场景是可以destroy,但不知为什么,后期对场景与3D对象进行动画加工后,不知道是不是后期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
拖尾的颜色到底是拖尾对象里的颜色控制还是拖尾材质控制? 拖尾的颜色到底是拖尾对象里的颜色控制还是拖尾材质控制? 附件 : --> 2019-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191229
tiledmap 创建的时候是不是不能直接传入一个json对象 我想把json文件和图片我自己统一管理一下。 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822