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... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导出方式。选择导出选项中的场景选项,点击导出按钮导出场景。 (图4) 关于导出面板更详细介绍,可以查看 **Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
MeshReader: unknown mesh version.unity导出异常 首先我知道这个问题是版本不对应。 但是,我认真确认了n次,确认无误。 Laya2.9.0;2.8;2.7.1,三个引擎版本都尝试了,unity和导出插件都相对应了。 unity版本:2018.4.7; 引擎版本:2.9.0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换为laya使用格式时。每个lm对应一个lsani文件,而且单独加载一对,显示的只有动画的一部分。这是怎么回事? 附件 : --> 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809