• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

321. 如何实现一个动画与一个图片的碰撞 [ 68%]

...边形的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-22 10:26 浏览: 752 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

322. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 68%]

...来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 模型资源释放问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

323. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 68%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

324. Event触发不了 [ 68%]

...览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Event.CLOSE不触发 3d物理引擎有碰撞不触发onColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

325. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 68%]

...信,后续可能还要迭代,physics3D就占了1.5m,其实只用了射线碰撞检测这一个功能 2019-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 陌熙 黯夜 赞同来自: 刚看到~抱歉,我也不知道,我这边的处理是将3d碰撞检测这个功能改了,改成2d界面去显示了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

326. onMouseDown不触发 [ 68%]

...乐 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 Event.CLOSE不触发 事件绑定不触发bug Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 给每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

327. unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 [ 68%]

...出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

328. Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 [ 68%]

...按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

329. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 68%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

330. 射线检测-放置物体 [ 68%]

...Info = new Laya.RaycastHit(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209