• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

321. 使用laya官方示例代码制作微信游戏无法显示 [ 71%]

使用laya官方示例代码制作微信游戏无法显示 尊敬的引擎开发者/游戏开发同仁:     大家好!       今天尝试使用laya引擎制作微信游戏,使用了laya官方的示例代码放入微信游戏中,但是却黑屏无法显示想要的结果。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

322. 发布2D微信游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 71%]

发布2D微信游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 社区内反馈的:https://ask.layabox.com/question/44907 https://ask.layabox.com/question/45805 https://ask.layabox.com/question/44907 游戏社区反馈的: https://developers....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

323. 关于IE9以及IE9以下浏览器版本对H5项目支持的问题 [ 70%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

324. 关于背景图和3d场景冲突的问题 [ 70%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2022-06-18 15:39 浏览: 4729 关注: 3 人 185*****433 • 2022-06-19 18:38 所以该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

325. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5游戏开发15-30K [ 70%]

杭州上海深圳边锋游戏求资深H5游戏开发15-30K 边锋游戏-游戏前端开发工程师 岗位职责: 负责公司微信游戏产品功能设计和开发工作; 与团队成员一起,参与游戏需求分析并制定开发计划; 负责微信等其他小程序平台的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

326. drawToCanvas绘制显示不全 [ 69%]

...克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2023-03-27 10:06 浏览: 4894 关注: 2 人 之肖 • 2023-03-27 12:01 麻烦看下demo文件,上图贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

327. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 69%]

...Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 游戏里面没有这个类,如何解决这个? 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 aicode 赞同来自: 斐 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

328. 由1.7.5转到1.7.7后,在部分苹果设备网页上运行不了 [ 69%]

...拒 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

329. native打包 java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/resources/ResourceFolderType [ 68%]

...起人 阿闲 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

330. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 68%]

...配iphonex,我见过用750*1700作为设计分辨率的(微信自己的游戏),两端预留几百个像素用来填空。   这是个跟具体项目需求相关的问题。我这个只是思路。你需要自行研究哦   另外:引擎fixedwidth+layoutEnabled布局(比如top/bottom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404