大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UI...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Array[read-only] 视图集合数组。 ViewStack left : Number 从组件左边到其内容区...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题继续提问 排查了下我渲染器的情况,现在基本确定就是渲染器内部如果有几张大图,拖动就肯定卡死了,而且sprite剧增是肯定的。我现在一个渲染器里面有一个背景,一个颜色边框,一个人物头像,这三张图片都是300*500的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...018-12-24 18:37 浏览: 871 关注: 2 人 (^_^) • 2018-12-24 19:33 应该就是这个,我在physics中没有找到这个api,怎么获取这个值呀,就像Laya.timer.delta这种一样
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...同来自: 是不是在小游戏中? ios 跑js 没有jit编译,这个就是性能低。 只能去避免用户感觉卡顿的体验。 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****512 相关问题 laya针对页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521