• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

321. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 88%]

...的物体不再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不能设置呢?我调用过refresh方法了。或者能给我个关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

322. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

323. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 88%]

...照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ​ None:不产生阴影 ​ Hard:硬阴影,对性能要求较低 ​ SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 ​ SoftHigh:高强度软阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. laya.utils.Tween [ 88%]

...n Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By  progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween  update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods  M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

325. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 88%]

...对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内(),该属性的说明如图1所示: ![1](img/1.jp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

326. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

327. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 87%]

...区。默认会创建一个名为 ani1 的动画效果,此名称可在帧属性中修改。 我按照第五点,把动画编辑模式勾选了。 然后这篇文章的第六点描述是: 6.拖拽帧指针移动到30帧,在资源面板面里选中Image 组件 1.png 并拖拽到页面上,设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

328. laya.ui.FrameClip [ 87%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

329. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

... v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

330. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 87%]

...照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ​ None:不产生阴影 ​ Hard:硬阴影,对性能要求较低 ​ SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 ​ SoftHigh:高强度软阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715