• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

321. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 46%]

...先按照这个demo方式, 避免既产生又接收阴影,后续引擎底层会重构避免问题。 WXDemo.zip 2019-04-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Toony 相关问题 关于微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

322. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 46%]

...毁干净了,非常感谢 Giealxon • 2020-09-18 15:26 销毁的时候底层会调用这个方法啊、而且重新加载销毁后的动画的话,显示有问题 157*****593 • 2020-09-18 15:59 你把资源不要放在laya下面,放到laya下他会导出一个altas文件,具体原因我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

323. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 46%]

...里的小图。 并且图集是laya2.0IDE 自动生成的图集。 我看底层看了一天, 2d精灵可以显示图集里的小图,是因为有clip, 我不清楚3d,有没有。 getRes图集里的小图, texture 里bitmap值就是大图纹理对象。 将这个加载到albedoTexture 就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

324. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 46%]

...D/advanced/useText/readme.html 关键内容为: LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

325. 引擎中的修改意见 [ 45%]

...擎中的修改意见 做项目中出现的问题,不得不修改引擎底层。现把几点修改提出来,希望官方能在新版本中修改: 1、Templet中:getGrahicsDataWithCache方法希望做个容错。 /** * @private * 得到缓冲数据 * @param aniIndex 动画索引 * @param fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

326. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 45%]

...然,还是要感谢你的反馈,在写法不变的情况下,从引擎底层,的确也可以加以保护,这个我们在后续的版本会保护一下。 2020-09-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: let img = new Laya.Image(); img.skin = "image.png"; img.destroy()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

327. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 45%]

...放管理器。支持事件的冒泡机制。封装了所有输入方式的底层细节,无论是鼠标输入、单点触摸输入、多点触摸输入、VR输入,你都只需要使用相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

328. HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 [ 44%]

...怎么传 json对象呢 ?传json串就没法回调了,这个是不是底层的问题呢? feiguangfu • 2018-03-16 12:27 或者说引擎就不支持这样的对象转成json,再传输的格式。或者说Post 提交 必须是'name=myname&psword=xxx' 这样的格式 feiguangfu • 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

329. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

330. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 43%]

...illText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715