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...a的canvas上加载别的框架的东西 我们有个项目,现在是laya开发的,现在有另外个小项目是他们自己开发的(也是canvas)。需要嵌入到我们的项目,想在现有的laya的canvas上直接操作,求指教~ 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...该方式处理多个自定义类上比第一种方便,但是对于团队开发时需要同步IDE的修改较为麻烦; 附注:其中第3步的第二种方式交由官方来处理为后续版本,那么之后就不会有那么多问题了。 2020-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...元素始终保持在最底部显示? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-02-17 18:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
我就郁闷了,这都能报错 工作几年来一直是u3d开发,最近想自己做个网页游戏,为了体积,在unity,egret,layabox中选择了layabox,而且看引擎源码,事件中心、缓存池、Socket封装甚至protobuf都有,以前写u3d还得自己写,layabox自带了这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170125
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite hScrollBar : HScrollBar[read-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题1、建议开发者可以针对暂停、播放、恢复、销毁等功能封装几个函数,直接调用。 问题2、销毁父级,timeLine没有销毁自己身上timeLine的方法,建议开发者可以遍历销毁 2016-11-28 0 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite input : Input3D[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isFocused : Boolean[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...过50mb,造成的bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的游戏资源有本地有外网 外网资源在c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009