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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

321. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 47%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 46%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 46%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 46%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 46%]

...缩放模式,但是指定了一边不动,另外一边进行缩放,是当前HTML5游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

326. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 46%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 46%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 45%]

...缩放模式,但是指定了一边不动,另外一边进行缩放,是当前HTML5游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

329. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 45%]

...缩放模式,但是指定了一边不动,另外一边进行缩放,是当前HTML5游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

330. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...默认为true 多行输入 multiline 是否是文本域,值为true表示当前是文本域,可多行输入,否则不是文本域。默认为false 1.3 脚本控制TextInput 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将TextInput拖入到其暴露的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010