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大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

321. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 72%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

322. 请问如何设置为canvas模式? [ 72%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

323. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 72%]

... unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAirIDE1.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

324. 资源加载清除问题 [ 72%]

...~!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

325. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 72%]

...数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-03-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

326. 请问,怎么写代码能直接调用canvas 内的发光滤镜? [ 72%]

...有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

327. native下不支持大图合集吗? [ 72%]

...本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 打包百度游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 native下字体模糊 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

328. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 72%]

...效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 安卓微信游戏webgl渲染文字过慢 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 问题状态 最新活动: 2016-12-26 20:27 浏览: 4773 关注: 2 人 ttiasun • 2016-12-27 09:54 这个我知道。图片的渲染的有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

329. Laya2.0 Label文字缺失 [ 72%]

...回复 源 赞同来自: 我也遇到了相同的问题。网页和微信游戏上都会出现。虽然不是必现,但是概率还很高。 以下是缺失的时候警告。   [.WebGL-000001C48A1B00F0]GL ERROR :GL_INVALID_VALUE : glTexSubImage2D: bad dimensions.   并不是百分百必现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

330. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 71%]

...开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 代码: //初始化游戏适配库 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(1080,1860,laya.webgl.WebGL); //适配模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.screenMode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317