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Laya_社区(208) Laya3.0_api(79) Laya2.0_文档(74) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya3.0_文档(22) Laya_示例(11) Laya2.0_示例(9)
...了什么冲突。 四、同一个项目有无显卡驱动,具体Laya性能指标参见附件图片: 附件 : --> demo.zip 视频.zip 视频2.zip 60帧时的Demo.zip 2021-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211112
打包APK居然不支持WebGL 打包测试APK居然不支持WebGL,这样性能很差!还容易闪退! 附件 : --> 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...题 请问下 为什么laya不支持脏矩形 是因为脏矩形带来的性能效益并不高还是说因为技术实现问题而放弃脏矩形 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...回复 182*****369 赞同来自: 应该不是,但是并不会耗费太多性能 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
...a.Scene.gc(); } 现象我测试场景2内容很小 下方是场景1性能截图 下方图是场景2性能截图 刚刚接触laya3.0请问我上面的做法有不对的地方嘛,导致我释放不了显存。 2023-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
...aron 赞同来自: 请提供描述,是不是用了canvas 模式? canvas性能低 滤镜是没有效果的。 2018-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Odie 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...**材质。这种材质最大的特点就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...**材质。这种材质最大的特点就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715