大约有 11,698 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)
运行贪吃蛇那个demo报错 这是为啥啊,用的最新版本 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看报错应该是单例没有被创建,你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
2.13.1 ios3d渲染部分报错 在网页上一切都是正常的可是打包到ios上渲染部分报错。希望官方排查这个问题 附件 : --> 2022-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220922
自定义shader,运行报错 附件 : --> Mats.zip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 前者是自定义uniform提交周期设置,后者是官网示例的uniform提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
2.3.0 克隆过多渲染报错 2.3.0 克隆过多渲染报错 如图中 laya.d3.js 中代码 instanceBatchElementList 会报空 我自己加了个判断。。。。 附件 : --> 2019-10-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
龙骨格式转换工具报错 没有找到可以转换的文件,请确认文件名一致 文件名,项目名,目标名,都试过。没用 5.1的ide导出的5.0的数据. 附件 : --> robot2.zip 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 代码包里面我临时屏蔽了 WebGLContext._angleInstancedArrays = null;//WebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays"); 然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
[LayaAir3]龙骨转换工具报错 Laya3的龙骨转换工具,报错 附件 : --> 2024-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不好意思,龙骨在内部的优先级不高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240806
2.0.2beta unity插件window10系统报错 2.0.2beta unity插件报错 以下是报错内容 Win32Exception: ApplicationName='cmd.exe', CommandLine='/c "wmic csproduct list full "', CurrentDirectory='' System.Diagnostics.Process.Start_noshell (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
xcode打包H5报错exports H5跑起来是正常的,xcode跑就有问题 附件 : --> 2020-06-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jason18380447822 赞同来自: 已解决,Main.ts类 里面 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
粒子特效移除报错 导出放入游戏里面,可以正常显示,,调用destroy()回收的时候报错 附件 : --> daoguang_gd.rar 2019-03-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 威小汪 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312