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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

321. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 54%]

...Vector3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:284 求一个指定范围的向量 Parameters value: ConchVector3 clamp向量 min: ConchVector3 最小 max: ConchVector3 最大 out: ConchVector3 输出向量 Returns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: ConchVector3, trans...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

322. texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式 [ 54%]

...种格式,地图显示有误 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

323. fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 [ 53%]

...要socket和canvas这块的功 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2018-01-09 15:17 浏览: 1686 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

324. 预加载进入游戏界面 [ 53%]

...数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如果全部加载成功,则回调参数值为true,否则为false。          * @param    progress    加载进度回调。回调参数值为当前资源的加载进度信息(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

325. laya.maths.Vector4_API3.0 [ 53%]

...Vector4, out: Vector4): void Defined in laya/maths/Vector4.ts:269 求一个指定范围的四维向量 Parameters value: Vector4 clamp向量 min: Vector4 最小 max: Vector4 最大 out: Vector4 输出向量 Returns void Static add add(a: Vector4, b: Vector4, out: Vector4): void Defined in laya/maths...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 53%]

...from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

327. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 52%]

...ctor4, out: Vector4): void Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:260 求一个指定范围的四维向量 Parameters value: Vector4 clamp向量 min: Vector4 最小 max: Vector4 最大 out: Vector4 输出向量 Returns void Static add add(a: Vector4, b: Vector4, out: Vector4): void Defined in laya/d3/ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

328. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同的碰撞类别可用。 指数 2的N次幂 指数 2的N次幂 指数 2的N次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

329. sprite.mask的疑问 [ 52%]

...到场景上     onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);                  Laya.timer.once(1000, this, this.a)     }      private a ()     {  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

330. drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? [ 52%]

...abox.com/doc/?nav=zh-ts-7-2-7 这里面的介绍是截整屏吖,或者是指定宽高的截屏,是否提供有类似PC端上的 Sprite.drawToCanvas() 接口,只针对一个组件截屏的??? 附件 : --> 2018-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610