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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

321. 在js代码里获取刚体 [ 59%]

...了一个游戏 代码重新 写的 tree mouseHandler 怎么获取条目 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2020-08-15 17:00 浏览: 278 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

322. 3d物体碰撞 [ 59%]

...物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2019-06-21 16:37 浏览: 966 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

323. 3d模型一直在中间,不能移动 [ 59%]

...型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3D模型tween旋转 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-01-05 15:57 浏览: 1514 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

324. 关于camera.addComponent(CameraMoveScript); [ 59%]

关于camera.addComponent(CameraMoveScript); 演示代码中的摄像机控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); 请问这个CameraMoveScript是怎么实现的呢 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

325. 3d物体 如何更换父节点 [ 59%]

...由xml生成节点 多节点动画,用一个Animation,动画残留 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 Laya解析XML中,XML元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

326. 动画系统概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...统的核心接口。LayaAir3D中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

327. 动画系统概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...统的核心接口。LayaAir3D中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. 刚体怎么添加到世界中去 [ 59%]

...关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

329. 动画系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...统的核心接口。LayaAir3D中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

330. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 58%]

....mesh = Laya.SkyDome.instance; ``` **注意 !** 在使用天空时`Camera`(摄像机)的 `clearFlag`属性一点要设置为 `CLEARFLAG_SKY`; ```typescript //设置相机的清除标识为天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715