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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

321. laya.ui.ScaleBox [ 53%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

322. laya.ui.TextArea [ 52%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

323. laya.ui.Clip [ 52%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

324. laya.media.SoundNode [ 52%]

...bounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

325. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 52%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

326. laya.ui.FrameClip [ 52%]

...bounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

327. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 51%]

...ot read property 'btCollisionObject' of undefined matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-09-15 15:52 浏览: 797 关注: 2 人 Monica • 2017-09-15 15:57 WebGL下的话引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

328. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 纹理 skin 按钮的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

329. laya.display.FrameAnimation [ 51%]

...ng播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。AnimationBase x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 51%]

...是说一个入口  才一开始就创建好入口的位置这个是不会改变的,所以不能是区域随机生成!而是确定生成 问题是这样的: 如果想优化到最佳的性能是如何显示这种地图呢? 是角色到的地方渲染显示出来不到的地方不渲染动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817