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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

321. laya.particle.ParticleSetting [ 60%]

...ettingInheritanceParticleSetting Object ParticleSettings 类是粒子配置数据类 Public Properties PropertyDefined By  ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

322. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 60%]

...空白区域裁剪掉。默认是是勾选状态,不要去掉。 #### `数据文件后缀` 数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

323. 关于graphic坐标问题(已解决) [ 60%]

...不写死用offset就闪烁,他们值是一样的,我打印了 草,数据类型不一样,居然是字符串,自己生成的atlas文件 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

324. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 60%]

...空白区域裁剪掉。默认是是勾选状态,不要去掉。 #### `数据文件后缀` 数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. 这计算是什么情况? [ 59%]

...提交 2 个回复 燈火不见阑珊 赞同来自: 语言用的是ts,是数据类型的问题吗? 2020-06-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: js最终使用二进制计算(大部分语言都是),对于浮点数来讲,就是会有精度问题。   这是机制的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

326. UTF-8 ArrayBuffer和字符串之间的转换 [ 59%]

...载的只有 unity3d 的插件 HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 增加psd文件直接转换为UI的工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

327. laya.ui.Tree [ 59%]

...Render Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 59%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 59%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

...器阶段,用于处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714