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大约有 894 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

321. 微信开放数据域加载图片后报错 Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 71%]

微信开放数据域加载图片后报错 Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined 在子域中简单的添加一张图片后,微信开发工具中报错 Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined 图片的url不管是本地的还是微信头像的url都会这样 主域中这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

322. Bitmap引用计数的问题 [ 71%]

...rce as Texture).bitmap.useNum的值不应该是2才正常吗?这个位图数据被引用了两次 2017-04-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 引用的useNum表示被多少个Texture引用了,上面的情况是对的,因为两个image引用的是同一个Texture,bitmap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

323. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 71%]

...径(如res/atlas/comp.png),导致的结果就是在查找缓存文件中有数据时(MiniFileMgr.getFileInfo(url)),部分地方用的绝对路径(MiniImage中),部分又用的相对路径(MiniLoader中),试问这样不会出现Bug吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

324. 左边文件列表没展示。 [ 71%]

...强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

325. 打包android可以不使用dcc吗 [ 71%]

...App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件进行校验,如果发现包中的某个文件已经老了,就会下载新的文件,缓存在本地,以后再运行的时候,只要缓存的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

326. laya.ui.ComboBox [ 71%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

327. 我要做放大图片的动画,怎样优化性能 [ 71%]

...的一个加速! 大量sprite如何优化性能 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

328. Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? [ 71%]

Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? 使用二进制传输 后端收到的竟然是 [object ArrayBuffer] 纯文本,其他浏览器测试正常. 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

329. laya.ui.Dialog [ 71%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

330. laya.ui.Button [ 71%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513