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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

321. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 47%]

...节点(直接在您附件中的hero.lh中更改,而不是烘焙后的文件),更改后保存,武器和手就绑定在一起了。再把这个更改后的hero.lh拖入层级面板,此时烘焙,得到的结果在场景面板和预览运行中都正常。 注:将武器节点作为手节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

322. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 47%]

...owner。 但如果通过把某个UI里的一部分拿出来生成一个.ui文件,再导出的话,自动生成的代码是通过laya.utils.ClassUtils.createByJson(uiData, this, this)生成变量,附加脚本构造函数能触发,但owner不会被调用。看laya.core.js里代码,owner是und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

323. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 47%]

...都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2020-09-24 18:10 浏览: 4782 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

324. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 46%]

...转? laya Native播放视频 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 Laya native 有时候会卡在logo这个页面 关于android native下 问题状态 最新活动: 2018-02-02 13:02 浏览: 1179 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

325. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 46%]

...关的文档)。 ### 2、源根目录 源根目录是指发布的版本文件**来源目录**,默认在bin目录下,这个目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在项目所在的目标,也可以是与项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 46%]

...关的文档)。 ### 2、源根目录 源根目录是指发布的版本文件**来源目录**,默认在bin目录下,这个目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在项目所在的目标,也可以是与项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

327. 什么是Morn UI? [ 46%]

...名规则》) 4.复制资源到刚才打开的assets目录,图片要以文件夹的方式存放,编辑器会以文件夹为单位打包为对应的swf(本文最下面提供了组件资源下载,也可以在官网demo里面找到) 5.在编辑器内按快捷键F5刷新,就能看到资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

328. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 46%]

Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

329. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 46%]

...关的文档)。 ### 2、源根目录 源根目录是指发布的版本文件**来源目录**,默认在bin目录下,这个目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在项目所在的目标,也可以是与项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

330. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715