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...peScript(实验)的项目,UI导出模式为内嵌模式,导出后,layaMaxUI文件出现问题 如题, 使用的IDE版本为2.3.0beta,新建项目使用的是新的TypeScript(实验), UI导出使用内嵌模式, 自动生成的layaMaxUI文件有问题, 如Laya.View的写法应改为View, GameConfig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930
建议LayaAir编译的时候增加生成声明文件.d.ts 建议LayaAir编译的时候增加生成声明文件.d.ts,包括单个ts文件的声明和所有ts文件的合并声明。基于模块化开发往往会把项目拆分成多个类库,有了这个功能就可以很方便生成自定义类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
bundle.js文件运行不更新 我这边获取别人的项目 然后在我这打开,改写一些代码,重新编译后,没有效果,bundle.js里面的编译代码也没改变。然后我删除了bundle.js 希望它重新加载,但是它居然不加载了,希望大佬能告诉我解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
打包输出后的bundle.js文件,末尾有一大段以 //# sourceMappingURL 开头的注释,如何控制不生成这堆注释? 当然压缩js文件可以去除注释,但项目代码文件比较多,勾选压缩js文件后,会输出出错,并且压缩过程也比较久。 现在问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
ide编译不报错,只有打开文件才会报错 用的typescript,没有打开的文件就没有自动检测错误,文件关闭后文件里的错误也不会继续显示,编译过程中完全不报错只有运行中突然崩溃才能发现代码错误 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...大官人 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
ani文件COMPLETE无效 通过ani文件创建的Animation对象,监听COMPLETE无效,而且改变autoAnimation会自动循环播放,怎么可以普通的加载播放一次,然后停止回调就好了。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
unity导出后的lm文件 加载好的模型 有两个材质文件 该怎么赋值呢 求教 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
有没有解析plist文件的api? 如题 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: TexturePacker 我们不支持plist文件,我们支持json文件打包 2017-12-08 0 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...透 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 unity到导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328