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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

321. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 49%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. laya.ui.VBox_API3.0 [ 49%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. laya.ui.HBox_API3.0 [ 49%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. laya.ui.Label_API3.0 [ 49%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.ui.Image_API3.0 [ 49%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 49%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 49%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. laya.media.SoundNode [ 49%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

330. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 49%]

...ion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:341 根据绕X轴的角度旋转四元数 Parameters rad: number 角度 out: Quaternion 输出四元数 Returns void rotateY rotateY(rad: number, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:357 根据绕Y轴的制定角度旋转四元...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102