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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

321. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 造物 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

322. laya.ui.UIGroup [ 62%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

323. laya.ui.Button [ 62%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 62%]

...高? 请问如何获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对global的高度就是10. 在Unity里是用renderer.bounds.extents.x * 2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

325. laya.ui.AutoBitmap [ 62%]

... Graphics rotate(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Graphics save():void 保存当前环境的状态。 Graphics scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 缩放当前绘图至...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

326. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? [ 62%]

...后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 3D模型tween旋转 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

327. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 62%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

328. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...变为白色。如动图2-1-6-2-1所示: 动图2-1-6-2-1 (3)Rotation旋转 可以将立方体贴图绕着y轴旋转0~360度。 (4)CubeTexture球状贴图 用来设置天空盒的采样贴图,需要使用CubeMap类型的立方体贴图。 (5)AlphaTestValue alpha测试值 这个值在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

329. laya.ui.Label [ 61%]

...。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 61%]

...了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307