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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

321. liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 [ 49%]

...liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 很明显 liblayaair.so 崩溃了 , 没有源码,一脸懵逼! 有官方的大佬跳出来,给看一看吗?核心崩溃,简直束手无策呀 附件 : --> log.rar 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

322. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 49%]

... 2018-04-28 23:01 浏览: 1420 关注: 2 人 wu语 • 2019-02-25 16:54 很明显的bug 就是view旋转了, 滚动不会跟随, 要什么例子

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

323. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 49%]

...loader.create加载3D场景和模型资源 问题描述: 预加载效果不明显(每次进入时,加载进度都非常慢,需要花半分钟加载,20mb的资源)加载模型时,得到的进度值,从0开始,进度变化非常小,然后突然变为1有的Sprite3D(lh格式)加载出来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

324. "TS语言开发H5游戏微信飞机大战"中,为什么是用this.bg1.y+this.y来做判断呢? [ 49%]

...同来自: 这种逻辑问题不属于服务范围,但是逻辑问题很明显,建议上网查一下无限滚动背景原理 2018-01-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 鱿鱼小丝 相关问题 关于微信小游戏关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

325. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 49%]

...是可以由用户自定义设置部分资源在发布UI时不导出,很明显不能满足需求哦。你们内部在使用时没有碰到类似的需求嘛? 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 没有这个功能,但是可以把他导出到别的目录,不影响之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

326. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 49%]

... 2021-02-26 15:33 其实你这个图里也有一点花的,旋转一下更明显 fftidus • 2021-02-26 10:26 好的,我现在确定问题是因为renderMode=Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_CUTOUT引起的,但不使用这个又发现不能生成阴影。demo我上传了麻烦看一看~ fftid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

327. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 49%]

..._setIndexInList(-1);      this.length = 0; }   SimpleSingletonList 很明显,变量 i 没有赋值,版本Laya2.5也有此问题。   如果你们不相信这是个错误,哪么我们写一段测试代码来证明。 var i;         i++;         console.log(i);此时控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

328. Label发布微信小游戏后在Redmi K30 Pro数字排列未对齐 [ 49%]

...来自: 没看出你的截图有什么关联,可以的话请给两个能明显看出设置label宽度之后有问题的截图 2021-08-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 如果你也听说 相关问题 关于微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210804

329. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 49%]

...       // //旋转(这里把注释去掉,可看旋转效果,BUG更明显:渲染时,正方体“背面”把“前面”挡住了!即各个面的渲染的顺序错乱了!)         // var vect = new Laya.Vector3(0.1,0.1,0);         // Laya.timer.loop(10,null,function(){   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

330. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...lection = true; //设置材质的金属度,尽量高点,反射效果更明显 pbrMat.metallic = 1; teapot.meshRenderer.material = pbrMat; })); ``` ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715