大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInH...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r_Outline ; private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用描边 public static GetInstance(): CommandBuffer_Outline{ if(this.instance == null) this.instance = new CommandBuffer_Outline(); return this.instance; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时CPU->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:是否启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shader不开启Instancing功能。 Shader3D Start { .... enableInstancing:true, .... .... }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010