大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...这将使3D摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕,从而像普通纹理一样在Sprite对象中使用。2D相机的使用与渲染纹理有很多相似之处,下面我们来介绍一下2D相机的使用方法。 3.1 2D相机与2D区域 对于2D区域节点,如果其上不存在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (图4-2) 编译成功后,usb连接真机,然后点击真机运行: (图4-3) 真机效果如图4-4所示: (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...先编译成js,具体可以参看市面上流通的雷霆传奇源码。 普通项目,是不是release里文件太多了,把release里文件都删了。本地调试可以先把什么js压缩的关了。哪能30秒起步。 不甚热络 • 2020-05-15 14:19 那么问题来了, laya怎么搜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透明效果。在此模式下,没有半透明区域,纹理要么 100% 不透明,要么不可见。这在使用透明度来创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...### 创建AS分包文件module.def 在**项目的根目录**,创建一个普通的空文本文件,并取名为`module.def` ,文件中输入内容如下: ```json module:"subpackage/b" path:"src/subpackage" ``` **module内的值代表的是分包生成的新js名称和路径。**上面示例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们可以看到,图集的纹理压缩的代码使用是无感的,和普通的图集使用方式完全相同。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 { /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 > 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低版本和高版本也存在位置偏移。所以要求高的静态UI文本,可以采用位图显示文本。 > > 位图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715