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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

321. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...这将使3D摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕,从而像普通纹理一样在Sprite对象中使用。2D相机的使用与渲染纹理有很多相似之处,下面我们来介绍一下2D相机的使用方法。 3.1 2D相机与2D区域 对于2D区域节点,如果其上不存在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

322. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (图4-2) 编译成功后,usb连接真机,然后点击真机运行: (图4-3) 真机效果如图4-4所示: (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

323. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 31%]

...先编译成js,具体可以参看市面上流通的雷霆传奇源码。 普通项目,是不是release里文件太多了,把release里文件都删了。本地调试可以先把什么js压缩的关了。哪能30秒起步。 不甚热络 • 2020-05-15 14:19 那么问题来了, laya怎么搜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

324. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透明效果。在此模式下,没有半透明区域,纹理要么 100% 不透明,要么不可见。这在使用透明度来创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

325. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 30%]

...### 创建AS分包文件module.def 在**项目的根目录**,创建一个普通的空文本文件,并取名为`module.def` ,文件中输入内容如下: ```json module:"subpackage/b" path:"src/subpackage" ``` **module内的值代表的是分包生成的新js名称和路径。**上面示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 30%]

...我们可以看到,图集的纹理压缩的代码使用是无感的,和普通的图集使用方式完全相同。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![wechatPay](../../../miniGame/wechatPay.j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

327. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...描述文件。 分包加载完成后,分包中的资源使用方式与普通资源完全相同。 例如资源路径为 "NewFolder/a.png",无论该资源来自本地分包还是远程分包,都可通过相同的路径进行加载。 7.3.4 是否远程包 remote 在7.1小节中,我们已经...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

328. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...小游戏所有主包+分包大小不超过 20M 主包不超过 4M 单个普通分包不限制大小 单个独立分包不超过 4M 请参考微信小游戏官方文档。 下面来介绍LayaAir IDE给微信小游戏分包的方法,开发者可以先看一下通用设置的分包。 如图4-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

329. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

...=========== 接下来我们来讲讲道具 道具我们有那几种? 1、普通积分道具 2、加速道具 3、悬空能量道具   同样我们新建一个Item.js  (function(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

330. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 27%]

...效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 > 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低版本和高版本也存在位置偏移。所以要求高的静态UI文本,可以采用位图显示文本。 > > 位图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715