• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

321. 项目工程目录说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...是来自于该目录。 效果如图2-1所示: (图2-1) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

322. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 51%]

...是左手坐标系,我们只是进行了左右手坐标系的转换,使最终的场景各物体相对位置达到一致。 我不太理解你说的为什么要跟unity中的坐标系一致,才有意义? 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 很简单,比如我是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

323. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...放置game.json,并且内容为 { “showStatusBar”: true } ,那么最终的game.json文件里这个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.json其他key值会保留。 三、LayaAir适配哪些小游戏平台 LayaAir 3.0当前适配了以下平台: 微信小游戏 抖音小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

324. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 51%]

...10-27 10:57 浏览: 668 关注: 2 人 Monica • 2017-10-27 11:00 Animation最终继承的是Sprite,里边有个属性是hitArea。你可以去看下对应的API unclepi • 2017-10-27 11:08 谢谢 再问一句,怎么设置中心点, 是pivotX 和 pivotY 吗 unclepi • 2017-10-26 15:59 好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

325. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点,并为最终的像素渲染做准备。 1.1.2 片段着色器Fragment Shader 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

326. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 要了解引擎的性能,首先要看懂性能统计面板,下面将针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 51%]

....quadOut, Handler.create(this, this.tw1Complete1)); 只要是设置scale值最终变为0就有问题,, var style=this.getStyle(); 这个获取的style是空的,,这个问题不是必现的,,,,, 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

328. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 51%]

...毕,Hello Laya成功后,就自定义组件。按照官方步骤来,最终编译的时候还是报错,这个问题是自定义组件库的问题还是我操作失误? 提供报错截图,和FD自定义组件工程 附件 : --> customui.rar 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

329. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 51%]

...NE 微信 尔东 赞同来自: clearRes的时候是默认参数,也就是最终执行到destroy的时候,还是没有清除内存啊。 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 尔东 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

330. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 51%]

... 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 楼主你好,这个问题最终是怎么解决的 2017-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zsytssk 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323