• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

321. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 84%]

关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 BlinnPhongMaterial这个材质设置透明度需要怎么设置,好像用什么渲染模式都不行,标准材质的到是可以 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

322. 开启WorkerLoader后透明图片会变暗 [ 84%]

...个lh文件2.lh文件包含了一个MeshSprite3D,使用了EffectMaterial材质3.材质内引用了一张透明度为80的图片4.加载前调用了Laya.WorkerLoader.enableWorkerLoader(); 效果:   不开启workerloader效果:   ps:如果图片不透明的话,效果正常。   附件 : --> Tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

323. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 84%]

... ##### 效果图 ![img](img/1.png) ##### 示例原理 毛玻璃属于透明材质,后面的三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 83%]

...t.width,1.0/viewPort.height,viewPort.width,downSampleheigh); //创建模糊材质 var blurMaterial:BlurMaterial = new BlurMaterial(texSize,1);   //创建降采样RenderTexture1 var downRenderTexture = RenderTexture.createFromPool(downSampleWidth,downSampleheigh,RenderTextureFormat.R8G8B8,RenderText...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

325. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 83%]

...der 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修改。有什么办法能在Untiy中指定导出的模型使用某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

326. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

327. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 83%]

...景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显然不会出现这种情况)     Laya.Texture2D.load("res/skin/2.jpg",new Laya.Handler(this,this.loadfinish)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

328. 阴影太黑,阴影强度问题 [ 83%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前材质中设置环境色,会使影子变淡,环境色也会变一些。 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 你好,小伙儿 赞同来自: 分别是没有添加环境色的截图和添加了环境色的截图 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

329. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 82%]

...接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议仔细研看laya3D 材质文档,同样可以实现U3D用Itween插件实现的效果,Laya有Tween 缓动类,功能与U3d插件Itween类似,具体使用方法,请详细看缓动类Tween的API 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

330. 麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 [ 82%]

...的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。     Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataManager:saveLayaLmatData(Material, String) 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219