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大约有 1,780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

321. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 83%]

...享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 自己new的摄像机和射线检测误差没有关系 参考 引擎示例 -3d--射线检测--射线检测 这个示例 这恶鬼示例没有误差 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

322. laya.ui.FontClip [ 83%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

323. 2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 [ 82%]

...发起人 缤纷飞翔 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 【BUG备忘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

324. 蛋碎加心碎 [ 82%]

...55 浏览: 654 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-14 12:03 你是对射线检测还有问题是么 186*****745 • 2017-11-14 14:15 @ymsdandan:嗯 是的。 186*****745 • 2017-11-14 11:00 学的好辛苦。 ymsdandan • 2017-11-14 11:06 @186*****745:那具体是哪方面呢,麻烦您反馈下 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

325. 关于hitTestPoint速度快会穿透的问题 [ 82%]

...nt速度快会穿透的问题 如题,请问下hitTestPoint这个方法在检测碰撞的时候,如果被检测对象速度比较快,会发生直接穿透的现象从而导致检测不到碰撞,这个有什么办法或者思路能解决么?还有laya里没有hitTestObject这个方法么?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

326. laya.d3.core.scene.Scene [ 82%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

327. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 82%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. 3D中如何按照角度进行旋转 [ 82%]

... 发起人 135*****576 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Texture图片能否进行翻转? 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

329. laya.ui.Slider [ 82%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

330. laya.ui.UIComponent [ 82%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513