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大约有 3,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

321. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 83%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好场景或者模型直接导出来。 需要提醒是,工具只会遍历场景节点中用到资源,并将其导出。不会将项目下所有资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

322. unityplugin导出带animator动画,运行错误 [ 82%]

... Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

323. 2.2.0无法导出.lav [ 82%]

...。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

324. 我用laya动画挂点,把蝎子挂在人右脚上,挂了以后,人右脚动不了了,导致整个人动不了了,不应该是蝎子跟着人右脚动吗? [ 82%]

...需要点上。这个是不能错。示例里是我们写自己模型名字,可以用来借鉴,不能直接用,因为我们模型名字不是你模型名字。 2.zip 2021-01-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

325. 能不能通过缓动动画画一个圆形 [ 82%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形方式显示? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

326. Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧?相当于 gotoAndStop() 函数效果 [ 82%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于shader中opengl函数问题 这样写代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

327. 对象池管理不同资源路径龙骨动画时,它sign值,必须是不同吗? [ 82%]

...得到子节点对象 bin目录要加入版本管理吗 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 路径是对,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

328. layaAir动画导出看不到文件 [ 82%]

... 已上传 Demo 附件 Layaair IDE帧属性面板不见了 unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

329. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 82%]

模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id记录1-10,但是实际上第一个渲染却是id7,并不是预期效果。 同样问题在unity导出使用UnlitMaterial材质透明模型上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

330. sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 [ 82%]

...起人 有品青年 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后回调时间 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830