大约有 1,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(859) Laya3.0_api(92) Laya2.0_文档(88) Laya3.0_文档(62) Laya2.0_api(60) laya_api(54) Laya_示例(1)
请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 meshCollider有时准有时不准,想找找原因很困难:( 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
layaIDE2.0编辑模式打开报错。 layaIDE2.0编辑模式打开报错,打不开动画和场景。 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 重启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 (图1) 在test目录下创建第二个场景box2d (图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheA...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? IDE全局键盘快捷键冲突 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161206
Laya2.0 ProgressBar平铺模式的BUG UI编辑器预览: 实际运行效果: 不一致,而且纹理混乱。DEMO已上传! 附件 : --> test.zip 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...value: boolean): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:179 面向相机模式 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:183 面向相机模式 Parameters value: boolean Returns void bounds get bounds(): Bounds Inherited from PixelLineRenderer.bounds Defined in laya/d3/core/render/Base...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115