大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
...\vs\layaEditor\laya\code\ts\empty我们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色。 子项模板 itemTemplate 渲染单元,具体用法已在1.2节的步骤中给出。 滚动条皮肤 scrollBarSkin 滚动条皮肤。 选中项索引 selectedIndex 当前选择的项索引。-1表示初始状态下无选取项。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:273 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件。 EventDispatcher load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key "url#" 对应动画模版集合的默认动画模版。 注意:如果调用本方法前,还没有预加载动画使用的图集,请将atlas参数指定为对应的图集路径,否则会导致动画创建...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115