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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

321. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 51%]

...关系如何调整? 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 f9类库非常少,f8编译非常慢 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 计算rotate旋转值 Label组件字体大小计算不对 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

322. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 51%]

... Facebook Iphone 放大模式 ,标准模式适配 Laya 引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? Laya2.2.0,官方demo,Iphone Xs Max 14.0 锁屏小游戏卡死 问题状态 最新活动: 2019-07-20 15:55 浏览: 4633 关注: 4 人 ly...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

323. 宽度填充,高度自适应,如何滚动查看高度超出部分的内容? [ 51%]

...st同时滚动一模一样。 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 问题状态 最新活动: 2017-11-24 12:16 浏览: 1392 关注: 2 人 a1005945485 • 2017-11-24 12:07 多谢答复! 你说“设置了panel居父容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

324. 有时候飘字的时候会在其他地方有一道黑条是什么原因? [ 51%]

...不清楚是什么原因? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? lineCap不起作用,什么原因了? 使用CreateHeightM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

325. LayaFlash是什么? [ 50%]

...阵名称分别是什么? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 在js代码中,let 是什么意思 GradientDataNumber warning是什么 发布h5项目打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151027

326. Laya.stage.getChildAt(i) as Role 在js下的写法是什么? [ 50%]

... 发起人 coco 相关问题 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? GradientDataNumber warning是什么 相同的写法,为何一个可以加载,一个报错 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

327. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 50%]

...um call stack size exceeded 异常 cacheAs = "bitmap" 缓存之后图片变模糊 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:51 浏览: 1401 关注: 4 人 jacksing888 • 2017-11-15 20:35 这里我最后定位了下原因 原来是 有个元素 用了遮罩 然后又有个旋转的动画 导致最小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

328. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 49%]

...终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

329. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 49%]

...包zip,在Native中解包并跳转? 打包native报错 native下字体模糊 关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 关于Sprite设置rotation,在laya native上旋转效果不连续的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-20 15:27 浏览: 976 关注: 2 人 riyco • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

330. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 49%]

...uf.blitScreenQuad(renderTexture,subRendertexture);         //设置模糊的参数          var downSampleFactor:number = 2;          var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor;          var downSampleheigh:number = viewPort.height/downSa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203