大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...什么我获取 list里面的 单元全局坐标 每刷新一次 每次返回的值都不一样,还不准确,但是log出的box单元格是同一个 localToGlobal: function (ele, flag) { var point = new laya.maths.Point(ele.pivotX, ele.pivotY); // flag = flag ? true : fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...关的链接 提交 3 个回复 cqgcs 赞同来自: 还有一个问题,每次编译都有非常多错误提示。我一直是跳过的,不知道是否与这些有关。 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们目前不支持X86 之前已经看过你这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...源版本控制 有没有工具在每个资源后面加版本号,然后每次更新后是去加载我改过的资源啊? 2017-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...图的环境吗,我们节后测试下这个问题,还有你这个问题每次都是必现吗? 2017-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rgxianzhan 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...用getChildByName()无法得到子节点对象 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 请问如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...什么不能加相机控制,怎么加都不管用 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 怎么实时获取相机的xyz unity导出相机动画 3d 设置相机正交投...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...下创建ts脚本文件,语法错误不提示,刷新编辑器后才行 每次创建一个文件都要刷新一下才会有智能提示,这是什么原因呢?? 2019-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以每次移动的时候把值存下来,然后再反向旋转 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 songxi 相关问题 sprite旋转以后,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
版本更新的问题 你的更新机制,现在是每次打开游戏的时候检测,然后更新bin文件 有接口在游戏内重新更新机制吗?比如广播玩家后台偷偷更新,这样某些比如资源什么的重新加载就能解决了,不用重新打开游戏 2018-04-10 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!求解决!!! 2019-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赛巴斯 赞同来自: Steve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718