大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: 2020-09-02 13:45 浏览: 6115 关注: 5 人 157*****593 • 2020-08-25 10:34 现在的情况是npm install -g @vivo-minigame/cli这个命令安装成功了,但是出了新的报错是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...账号以支持这种类型的分发。 应用可以通过企业的内部渠道进行安装,比如使用MDM(移动设备管理)系统。 Release Testing: 这种分发类型一般用于发布之前的测试。 在发布测试阶段,构建将进行优化,且包含更少的调试信息,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...emoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,请检查后重新编译。 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 微信小程序 发布后缺少app.json文件 ui.Label经常崩掉 问题状态 最新活动: 2019-06-05 15:53 浏览: 1042 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
... btCollisionObject undefined 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小游戏编译报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...emoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方的一些网站的时候我们一般会用到 iframe,甚至三方的渠道基本都是用iframe嵌入一个应用。我们项目中也会遇到用iframe的情况。下面的例子就是演示在项目中应用iframe。 代码如下所示: var iframe:any = Laya.Browser.document.createElement("...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 需要注意的是,如果是发布微信小游戏等特定的小游戏渠道,这些小游戏自身的项目文件和默认指定文件名的文件是自动给忽略处理,不会加入版本管理,比如game.js和game.json等。  (图3) 如图3所示的效果,左边是开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...emoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...三方的一些网站的时候我们一般会用到iframe,甚至三方的渠道基本都是用iframe嵌入一个应用。我们项目中也会遇到用iframe的情况。下面的例子就是演示在项目中应用iframe。 代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(500, 500);...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714