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大约有 1,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

321. 2.4.0bata 缩放后系统字模糊 [ 74%]

2.4.0bata 缩放后系统字模糊 如果渲染时处在缩放过程中,系统字渲染模糊 复现demo见附件 自带的弹窗缩放动画就会有这个问题 最新版2.4.0beta,内置的引擎代码也用下载模块中的2.4.0 beta2 替换过一次,依然模糊,系统环境mac 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

322. 希望和FLASH一样支持RTMP视频直播流 [ 74%]

...件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 ios平台支持哪些系统基础字体 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160329

323. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

324. laya.ui.HBox [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

325. laya.display.Text [ 74%]

...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

326. 微信小游戏加载远程资源问题--cdn [ 74%]

...看到下载了资源(资源文件夹如附件)  可是界面上就是没渲染出来,求指教。引擎版本1.7.18 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

327. laya.ui.List [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. Native打包发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可嵌入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

329. laya.ui.VSlider [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

330. laya.ui.View [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929