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大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

321. laya.ui.HBox [ 71%]

... Number[override] HBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

322. Laya2.0 位置自适应出错 [ 71%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 播放声音出错,求指教 项目分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

323. laya.ui.Clip [ 71%]

...适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 71%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

325. LayoutBox不按顺序输出列表 [ 71%]

...,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 请教一下list列表的问题 关于图片不打包问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

326. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...动。 二、创建ChainsIK 选中一个节点,在属性设置面板中点击增加组件,在动画选项中就可以找到ChainsIK。 ChainsIK组件可以添加在任意3D节点上,对于节点层级没有特殊要求。开发者使用方便即可。添加好的组件如图所示。 三、Cha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

327. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 71%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

328. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

329. laya.ui.LayoutBox [ 71%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. laya.ui.UIComponent [ 71%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513