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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

321. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 70%]

... EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. 粒子特效坐标异常 [ 70%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 localToGlobal坐标转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 unity 粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

323. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 70%]

...和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 70%]

...e.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 69%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. 什么情况下函数会有event对象返回 [ 69%]

什么情况下函数会有event对象返回 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 除了鼠标事件有event对象返回,其他均无event对象 2016-08-05 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

327. view视图场景切换问题! [ 69%]

...景切换问题! 我用的是单例方法,保存每个场景的视图对象。当游戏界面a结束时,我把a场景removeSelf,并且把b场景add到stage中。当需要再次进行游戏的时候,把a再次add到stage中,发现a场景还有许多上次游戏的内容,数据并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

328. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 69%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 off off(type: string,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

329. laya.display.Animation_API3.0 [ 69%]

...配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 68%]

...定值并存,理解不来,脑壳疼 imgae设置相对宽高后,选中image对象,出现9点手柄,选4个角的一个手柄随便拉一拉,就出现固定值,但固定值和相对值是不等的   view如果不设置固定的width和height,相对宽高反而不起作用了..   属性设置相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322