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大约有 5,354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

321. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 91%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

322. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 91%]

# 焊接关节,绳索关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

323. matter.js物理引擎问题 [ 91%]

matter.js物理引擎问题 matter中的点击事件怎么转化成Laya中的点击事件,现在我的做法是注册 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown),每次点击matter创建的刚体就会消失。 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

324. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. as 语言调试 matter.js物理引擎的问题,开发环境FlashDevelop [ 91%]

as 语言调试 matter.js物理引擎的问题,开发环境FlashDevelop as 语言调试 matter.js物理引擎的问题,开发环境FlashDevelop 不管matter.js用老版的还是新版的都调不通。 都是这里过不去。 index.html里面是这么写的。   附件 : --> 2017-08-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

326. 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 [ 91%]

急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 ,请帮忙看看Uncaught TypeError: Cannot read property 'addChild' of undefined 附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

327. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 91%]

请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 2019-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 南 赞同来自: Smile~ // RayCast方法: // world.RayCast(callback:Function,point1:b2Vec2,point2:b2Vec2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

328. 关于使用p2物理引擎 [ 91%]

关于使用p2物理引擎 项目中使用的是p2物理引擎,这个物理引擎可以在玩一玩平台上使用么? 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

329. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 91%]

Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 });   请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

330. laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 [ 91%]

laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 正方形的碰撞体叠在一起u3d不会倒laya预览会倒, 请问中是bug还是说需要额外设置什么   附件是u3d导出的项目 u3d不会倒laya预览会倒,求教laya如何才不会倒 附件 : --> coliderbug.rar 2018-11-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105