大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 项目分包后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...irIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。若开发者使用第三方工具开发,那需要先下载引擎。在官网首页或者开发者中心菜单中,拥有引擎下载的链接入口,打开链接后会出现引擎各个版本的下载列表,每一个版本均提供AS3、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源路径如下 步骤二: 将matter.js和matter-RenderLaya.js文件以第三方js文件的添加形式在html文件下添加script标签 这时候按正常操作步骤实际应该已经完成,但是发布后依然会有报错 这是因为,在matter-RenderLaya.js下包含了引擎代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2019-03-02 20:09 浏览: 1299 关注: 3 人 阿闲 • 2020-06-10 13:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...确有需要覆盖部分不支持es6的机型,需要开发者自己使用第三方工具(或类库)转换为es5,官方不提供工具和建议 188*****784 • 2019-09-25 14:29 感谢回复,还有另外一个问题想请教。 在这篇帖子中:https://ask.layabox.com/question/43500,提到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...常是要以包管理器进行安装。 工具 是指可以独立运行的第三方工具,或者是独立运行的第三方执行程序,仅通过插件系统进行调用执行的工具插件。 其它 不在以上分类的其它资源,例如,2.x的源码或工具。由于2.x没有插件系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,我们目前只提供最核心的功能,非必须功能或者类似于第三方工具我们会以插件的形式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Ca...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010