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Laya_社区(1500) Laya3.0_api(155) Laya2.0_api(97) laya_api(63) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(18) Laya2.0_示例(1)
...事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: (图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: (图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节选自官方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 SkinnedMeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...se: 此处我们自己来管理音效是否因为失焦而自动暂停,监听游戏失焦事件:Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR,this,this.method); 在失焦的回调里设置: Laya.SoundManager.musicMuted = true; Laya.SoundManager.stopMusic(); 将正在播放的音乐路径存为成员变量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...同来自: melody0529 用demo进行测试,不是反应慢,而是鼠标监听区域被设置成20*20 在圆心右下角,无意中点到这块区域才会打印log,没点到这块区域是不触发点击事件的,故而造成反应慢的假象, 实则是鼠标监听判断区域并不是和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...个回复 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: cuixueying 使用原生js里监听input的change事件实现上传,把上传的文件url传递給laya。 缘于laya目前没有上传功能,只能借助原生js上传功能来架桥实现。 请看我的这个作品:http://ask.layabox.com/question...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...te 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 游戏适配QQ小游戏平台(不是玩一玩), 使用 Laya.loader.create 加载3d资源 *.lani动画资源 ,在iOS版本的QQ上正常加载,在安卓版本的QQ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...以通过多种方式实现,以下几个方法仅供参考 1、给button监听Event.DOWN事件,在Down的回调函数中监听Event.MOVE事件,在Move事件的回调中让button.x=laya.stage.mouseX,button.y=laya.stage.mouseY 2、直接在Event.DOWN回调函数下,设置button.startDrag(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160907
...决自己做记录 layaAir version:String = "1.7.8"bug记录 用mouseDown监听按下事件,用mouseUP 监听抬起事件,记录的鼠标X值在手机上有误 循环动画怎么记录次数 问题状态 最新活动: 2018-09-08 10:52 浏览: 931 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
... 关注: 3 人 Laya_XS • 2017-02-20 11:42 Handler是触发完成的回调监听,你不需要完成监听可以不写Handler 阿劣 • 2018-10-02 10:32 load应该不是同步的,没等Handler回调,就执行下一行语句
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 */ destroy(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224