大约有 663 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
... 代码如上 场景的路径没有问题,导出时的场景中也有相机和灯光。文件的数量有点多,我瞅了一下快1万了,大小100mb,运行之后黑屏。 控制台没有报错 有这两个黄叹号 [warn]Retry to load: res/CAD/SampleScene.ls [error]Failed to lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
...PC层级 你们都是怎么处理2D里面的人物与NPC层级的?? 照相机只能用来3D模式中,2D游戏里面,人物移动,其实是地图移动,所以人物和地图应该是同层级的,然后怪物,NPC在地图下面, 那么怎么做人物与怪物的层级调整?? 人物向上走,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...ieldOfView丢失。 这个是必然发生,就是在Unity3D中导出一个相机,然后用instantiate方法弄出一个Camera。里面的fieldOfView变成了默认值。 2019-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190623
...用方法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件 webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体, node.addComponent(MeshCollider); webglRaycaster.SetMeshCastLayer(node); node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...显示到 2D ui 前边呢? 比如做一些装备界面的换装等,用相机遮罩也不想 因为整个场景都会有层级 , 使用两个场景的话来回切换加载又很消耗时间,所以请教一下有没有好的做法 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
...请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 跑马灯滚动公告效果,详细一点,多谢 需求 : 支持intellij 运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Tween没效果,对于渐变相机位移? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
...roid平台 报错 btCollisionObject undefined Tween没效果,对于渐变相机位移? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201219
...1457387450 相关问题 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 如何实现透明像素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 177*****371 unity 默认相机HDR选项时开启的,开启hdr或者开启后处理会将场景渲染到一张rendertarget上, 引擎使用对象池复用这张rendertarget, 不断调整chrome窗口大小改变渲染窗口大小, 会改变rende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126