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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

321. POST提交获取json数据 [ 61%]

...ript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取图片每个像素的RGB? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

322. 打包成APP 设备Id怎么获取 [ 60%]

...游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

323. AR怎么获取摄像头感应? [ 60%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取图片每个像素的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 tree mouseHandler 怎么获取条目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

324. 自定义Tab组件能否获取子集 按钮属性 [ 60%]

...呢? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 View嵌套Dialog组件 如何获取图片每个像素的RGB? 怎么获取对象的坐标 请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

325. laya.ui.Slider_API3.0 [ 60%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. WEBGL下怎么获取当前主画布 [ 60%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何获取图片每个像素的RGB? 如何识别当前环境是微信小游戏环境 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

327. laya.display.Text_API3.0 [ 60%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 [ 60%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

329. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 60%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. laya.display.Stage_API3.0 [ 60%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115