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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

321. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 51%]

...坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

322. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰墙壁后反弹效果不一样 [ 51%]

... as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:03 浏览: 1580 关注: 3 人 康 • 2018-11-28 11:19 好的,谢谢! 半卡半 • 2018-11-29 10:45 这个问题解决了吗,laya的大大们,,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

323. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

324. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...OUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000")...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

325. box2d引擎报错问题 [ 50%]

...一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 逻辑进行这样修改之后,再没出现上述的崩溃错误了,不知道是不是box2d的update逻辑中对于已经移除的Rigi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

326. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 49%]

...ndex.html已经修改了js文件引起路径。 上层目录的文件没有移动位置,还是保持IDE工程创建的样子。 打包选择单机,资源路径就是bin目录 @cuixueying: 你好,附件(p3-new.zip)是我调整后的工程目录文件。在IDE里可以运行。 所有内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

327. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 49%]

...a/map/GridSprite.ts:87 刷新坐标,当我们自己控制一个GridSprite移动时,需要调用此函数,手动刷新 Returns void updateZOrder updateZOrder(): void Inherited from Text.updateZOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:307 根据zOrder进行重新排序。 Returns void Static from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. layaAir工具UI问题汇总 [ 49%]

... 赞同来自: 层级上这样的多选是假的,并不能同时操作(移动,转换容器),建议至少相同节点下的子项应该支持多选。 2016-08-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 a971583276 赞同来自: 我想问一下,像scroll这种组合控件大小怎么调整?长宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

329. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...MouseUp 鼠标右键或中键抬起时执行 onMouseMove 鼠标在节点上移动时执行 onMouseOver 鼠标进入节点时执行 onMouseOut 鼠标离开节点时执行 onMouseDrag 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 onMouseDragEnd 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 48%]

...nction Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722