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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.0引入第三方库失败 问题状态 最新活动: 2018-10-10 19:28 浏览: 3249 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-01-24 17:34 浏览: 1741 关注: 2 人 charley • 2017-01-24 17:34 是的,已放假
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-02-27 14:49 浏览: 1241 关注: 2 人 ctzl • 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型无法修改scale? 3D骨骼动画动画烘培 3D模型多维材质球渲染异常 问题状态 最新活动: 2025-06-24 09:36 浏览: 224 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d场景单材质单模型CurMem300多 new Laya.Sprite();绘制图形以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218