大约有 1,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
Laya_社区(1244) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_文档(15) laya_api(8) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(6) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-04-01 14:13 浏览: 1439 关注: 2 人 Buzhihew • 2017-04-01 14:34 对啊,特别是手机上很卡,我把外网地址发你qq可以不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 使用FBXTools转换文件直接停止工作 问题状态 最新活动: 2019-05-23 15:19 浏览: 1218 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...示的bug2.1.0.btea1 使用的模型是官方的小猴子模型 按a键左移动 d键右移动 舞台上的两只小猴 右边是加载出来的本体 左边是克隆体 按a键移动出舞台 就会发现 克隆体消失了 但是本体无恙 非常诡异! 附件 : --> 3d显示对象克隆体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 服务端用什么语言开发比较好一些? 大量sprite如何优化性能 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 11:12 浏览: 1286 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-04-24 21:05 浏览: 764 关注: 2 人 xnbbosco • 2018-04-24 21:10 某些手机浏览器会这样,有什么方法可以解决吗 w11143672...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 用M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109